術(shù)語 | 描述 |
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虛擬現(xiàn)實(shí) virtual reality | 通過計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生三維虛擬環(huán)境,進(jìn)行視覺等感官的模擬,利用頭戴虛擬顯示器和耳機(jī)等設(shè)備,讓用戶獲得沉浸感,同時(shí)通過各類帶有傳感器的交互設(shè)備,感知用戶狀態(tài),實(shí)現(xiàn)交互功能,從而構(gòu)建與真實(shí)環(huán)境相近的虛擬場景。 |
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) augmented reality | 通過將現(xiàn)實(shí)世界中難以感知或不存在的信息通過計(jì)算機(jī)模擬仿真后,與物理世界的信息疊加,利用頭戴顯示器或視頻設(shè)備展示到同一時(shí)空,由人類感官感知,從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界和虛擬世界信息有機(jī)集成,對現(xiàn)實(shí)信息進(jìn)行增強(qiáng)。 |
混合現(xiàn)實(shí) mixed reality | 通過合并現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,結(jié)合VR和AR的優(yōu)勢,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間構(gòu)建交互反饋的信息回路,實(shí)現(xiàn)數(shù)字化的物理對象和虛擬對象并存,并可實(shí)時(shí)互動,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界融合。 |
XR Extended Reality | 虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、與混合現(xiàn)實(shí)解決方案的統(tǒng)稱。比如,國際標(biāo)準(zhǔn)組織W3C成立專門工作組制定基于Web的 XR技術(shù)方案,國際標(biāo)準(zhǔn)化組織Chronos也在制定設(shè)備的OpenXR標(biāo)準(zhǔn)。 |
VR展示 VR display | 利用VR設(shè)備為用戶構(gòu)建虛擬展示環(huán)境,讓用戶全面自由地觀察空間內(nèi)的事物。例如VR房地產(chǎn)、VR家具、VR旅游等。 |
VR娛樂 VR entertainment | 根據(jù)VR視覺特點(diǎn)設(shè)計(jì)娛樂內(nèi)容,開展沉浸式的娛樂活動,例如VR游戲、VR視頻、VR直播等,通過沉浸式的場景和可交互性讓用戶獲得更良好的娛樂體驗(yàn)。 |
VR輔助 VR aided | 通過VR技術(shù)構(gòu)建現(xiàn)實(shí)中構(gòu)建困難、風(fēng)險(xiǎn)較大或成本較高的場景,輔助現(xiàn)實(shí)中的工作。例如VR輔助教育、VR輔助醫(yī)療、VR輔助軍事訓(xùn)練、VR輔助工業(yè)設(shè)計(jì)等。 |
VR一體機(jī)/一體式頭顯 | 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備的一類。有獨(dú)立計(jì)算能力和追蹤系統(tǒng),擺脫外置設(shè)備,是一個(gè)整合式獨(dú)立的計(jì)算設(shè)備。 |
VR頭顯 | 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備,簡稱VR頭顯,是一種利用頭戴顯示設(shè)備,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生身處虛擬環(huán)境的感覺。 |
外接式VR頭盔 | 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備的一類。配備顯示屏,可能配備簡單的處理器,主要依賴主機(jī)系統(tǒng)作為計(jì)算平臺,能夠提供高質(zhì)量VR體驗(yàn)。 |
頭戴式顯示器 | 用于顯示圖像及彩色的設(shè)備,通常以頭盔的形式佩戴在用戶頭部,使顯示屏貼近眼睛,調(diào)整焦距在近距離投射畫面,從而提供沉浸式或穿透式的顯示效果。 |
手持式VR盒 | 當(dāng)前初級的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備,與智能手機(jī)結(jié)合,將手機(jī)的2D顯示轉(zhuǎn)變?yōu)?D,對智能手機(jī)有很強(qiáng)的依賴性。 |
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